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Mathématiques en 5ème2

Jeudi 16 février 2017, les élèves de 5ème2 ont abordé les mathématiques sous un nouveau jour.

En effet, à travers une séance découverte, ils ont fait connaissance avec de la programmation informatique. Grâce au logiciel « Scratch« , conçu pour initier les jeunes de 7 à 77 ans, ils ont appris des concepts fondamentaux en mathématiques et en informatique.

Les mathématiques, c’est ludique !

Ce logiciel permet en fait une approche ludique de l’algorithmique. Ainsi, les collégiens apprennent progressivement à créer, à raisonner et à coopérer.

Ils découvriront ensuite successivement (de la 5ème à a 3ème) les concepts de base de la programmation :

  • les boucles,
  • les tests,
  • les affectations de variables.

Chacun a avancé à sa vitesse, en relative autonomie, et surtout avec plaisir et… concentration. Objectifs atteints !